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quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Treino de jogador

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Treinamento de um jogador:

Um jogador pode maximizar em um atributo ou mais, porém se ele maximizar em chute por exemplo, não quer dizer q ele não treine em outros atributos.
Vc saberá quando um jogador estiver maximizado na seguinte situação:
Jogador está treinando em defesa e ganha a 4ª bola(o mínimo para maximização). Vc manteve ele treinando defesa e no outro dia de treinamento ele aparecerá com uma setinha p/ o lado, quer dizer q ele não vai mais evoluir em defesa, ou seja, maximizado.
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Centro de Treinamento

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Parece que os jogadores treinam no CT como juvenis até completarem 19 anos. Use isso a seu favor.

O CT preferencialmente deve ser usado com o objetivo de treinar jogadores jovens que são ou possam vir a ser craques.

Para se obter um melhor rendimento no CT procure treinar os atributos principais e que preferencialmente estejam com um elevado número de bolas (mais que 4).

Evite, por exemplo, enviar um atleta profissional pra treinar 4ª em chute ou a 3ª em velocidade ou a 2ª em controle, porque a eficiência que um treinador com 5 bolas tem sobre esse atleta é bem satisfatória se considerarmos o tempo para se ganhar a nova bola e custo de um treinador desse nível. O que não acontece quando usamos esse mesmo treinador para treinar jogadores com 6 ou mais bolas.

No CT, procure escolher o melhor pacote para seu jogador, que como regra geral são:

Atacante: Chute / Velocidade / Controle de bola

Defensor: Desarme / Velocidade / Resistência

Meio Campo: Inteligência / Passe Longo / Controle / Desarme

Sempre tenha três jogadores no CT, ou planeje ter pelo menos.

Na vinda de juvenis, coloque-os no pacote de juvenil para você saber em quais posições eles terão melhor desempenho.

Mesmo os juvenis que você não vai deixar no CT podem ser colocados no pacote juvenil para avaliar seu potencial. Utilize a vaga gratuita pra isso. Envie o jogador, olhe o que o pacote mostra, e retire-o. Faça isso para todos os jogadores que, de acordo com o seu planejamento, não vão para o CT treinar.
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Treinamento

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Evite deixar jogadores sem treinador. Isso retarda o ganho da nova bolinha.

Procure ter treinadores com um número mínimo de bolas igual ou superior ao número de bolas do atributo a ser treinado pelo jogador.

Tenha um treinador para cada atributo que você irá ter por um longo período de jogadores treinando.

Procure sempre tentar baixar o salário dos treinadores, oferecendo menos para os novos que se oferecem ao seu clube com o mesmo número de bolas dos que você já tem.

Aperfeiçoe seu treinamento para que cada área possua quatro jogadores sempre. Isso otimiza o custo do treinador e a velocidade do treinamento.
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Compra de jogadores

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Este texto foi tirado do jornal Avante Gauchada da minha coluda mensal... "Dicas do raztilhoguita"
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Estamos de volta para mais uma edição das dicas do Raztilho Guita. No mês passado analisamos algumas dicas para os novatos no MZ. Hoje, vou falar sobre transferências. Como sempre procuro dar sugestões. É você que tem a responsabilidade para com seu time. Antes de começar, gostaria pedir que enviassem suas sugestões para assuntos a serem tratados nesta coluna ao seguinte e-mail: raztilhoguita@yahoo.com.br

Todos sabem que cada sábado é feito a contabilidade do time. Salários são pagos, e entra também o dinheiro do patrocínio (que é igual em todos países, independente do patrocinador).

Se ao fazer a contabilidade um time ficar no vermelho, isto entra para a contagem da falência. E se um time ficar 5 semanas seguidas no vermelho, perde o time e recebe um novo time (porém fica com seus pacotes e até mesmo login).

Para evitar entrar no vermelho na hora da contabilidade no sábado, é importante ter grana suficiente no caixa. Por outro lado, na sexta-feira, depois de receber o dinheiro de todos jogos da semana, é o dia quando o time mais tem dinheiro no caixa, e portanto também é o melhor momento para comprar jogadores ou construir um estádio.

Uma dica que quero passar hoje, é referente à compra de jogadores na sexta-feira. Como o dinheiro de uma compra de jogador é apenas retirado da conta 24 horas depois do final da transação, o momento ideal para se comprar um jogador é sexta à noite. Com isso, seu time tem a maior quantidade de dinheiro no caixa, pode comprar o jogador, porém o dinheiro só sai no sábado, depois da contabilidade. Ou seja, você não fica no vermelho nesta contagem, e tem mais tempo para recuperar-se e voltar ao positivo.

Alguns usuários já me perguntaram se isto não implica que a transação é cancelada, por motivo de saldo insuficiente. Mas isto não é o fato, e portanto, se você está num aperto de dinheiro, porém quer ou precisa comprar um jogador, compre-o sexta-feira na parte da noite, e você se dará bem.

Espero que esta dica te ajude a tornar-se um bom gerente, com um ótimo time!
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Voltei!!!!

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Olá galera voltei a postar nesse blog, espero que tenham sentido saudedes...hehehe.....Vou comessar a colocar dicas novamente. Resgatar algumas de um blog antigo e postar aqui, para deixar esse blog de dicas mais completo. Grande abraço a todos e falem para os amigos de mananger que o Raztilhoguita voltou!!! huhuaua
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sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Analise tática do Guerreiros de Deus FC

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A pedidos do meu amigo flabangu, dirigente do Guerreiros de Deus FC, vou analisar a tática e falar sobre a partida contra a minha equipe.


Tática do Guerreiros de Deus FC:


Uma defesa ousada com zagueiros distantes e abertos. A zaga é composta por 3 jogadores em linha e próximos dos meias. O ideal é que esses jogadores sejam rápidos, resistentes e possuam um desarme considerável. O meio campo tem a função de ajudar a zaga e ao mesmo tempo armar as jogadas. O ataque é composto por 3 jogadores em linha e centralizados. Uma tática que funciona com os jogadores certos. Com certeza um time jogando com jogadores de qualidade e usando essa tática deve conquistar muitas vitórias.


O Jogo:


O goleiro José não fez uma boa partida. Resistiu até os 17 minutos. O goleiro não resistiu aos atacantes com 7 de chute. O ideal é um goleiro com no mínimo 8 de defesa e com uma resistência superior a 4 bolinhas, para jogar até a div5. Na div 4 o nível é muito elevado e o goleiro já deve estar com 9 bolinhas.


A zaga usada é ideal contra times com ataque central e passes curtos. Assim ela teve dificuldade em segurar o ataque do Manchester que utiliza ataque pelas laterais.


O meio trabalha bem os passes curtos. Ótima atuação do Hilario (camisa 18) e desarmes bons do Eurico (camisa 32).


No ataque o destaque foi para a atuação do Naldo (camisa 3) que teve algumas oportunidades.


Dicas:


Manter a forma no máximo para ter o rendimento máximo de cada jogador.


Muitos dirigentes estão optando por formar apenas uma equipe para aumentar a renda e poder aumentar a qualidade dos jogadores em menor espaço de tempo.


Compre jogadores que realmente velem a pena. gaste milhões mas adquira jogadores de peso. Vale mais a pena do que gastar grana com jogadores meia boca.


Se for comprar um jogador para vender pense ates que ele vai, no máximo, ganhar 3 bolinhas por temporada. Então veja se esse jogador vai se tornar melhor em uma ou duas temporada e se vale a pena investir.
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quinta-feira, 5 de junho de 2008

Novidade - Podcast para o Managerzone

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Olá amigos estou um pouco ocupado para atualizar o blog, pois estou trabalhando no projeto do Podcast para o Managerzone que sera vinculado aqui no blog do Dicas do Raztilhoguita.

O que é Podcast? Podcasting é uma forma de publicação de programas de áudio, vídeo e/ou fotos pela Internet que permite aos utilizadores acompanhar a sua atualização. A palavra "podcasting" é uma junção de iPod - um aparelho que toca arquivos digitais em MP3/MP4 - e broadcasting (transmissão de rádio ou tevê). Assim, podcast são arquivos de áudio que podem ser acessados pela internet. Estes áudios podem ser atualizados automaticamente mediante uma espécie de assinatura. Os arquivos podem ser ouvidos diretamente no navegador ou baixados no computador. O termo Podcast é uma junção da expressão "Personal On Demand" com a palavra Broadcast.

O nosso Podcast será de dicas, informações de campeonatos do MZ e tbm música. Aguardem...
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terça-feira, 27 de maio de 2008

Brasil X Dinamarca

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Infelizmente nossa seleção foi eliminada novamente. Fiz um clipe do último jogo. Quero testar um novo método de dica. Vou começar a usar videos também. Abraço a todos! Em breve vou dar a minha opinião sobre esse jogo!
Comentem!!!
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domingo, 18 de maio de 2008

6 online

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Quero, com este post, mostrar minha alegria em ver que todos estão aprovando a idéia. Diariamente os acessos vem aumentando e hoje chegamos a 6 pessoas online. Esse é apenas o início. Obrigado a todos!

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Fizgüéla Div3.2 - Triângulo mortal

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Juliano Tavares assumiu o time mo dia 5/10/2003. O time conquistou 7 Ligas Oficiais, 2 Copas especial e 11 Ligas de amigos.


TABELA:



Na Div3.2 o time vem fazendo uma bela campanha – 6 vitórias e 1 derrota. O time com o maior saldo de gols – atacantes estão afiados.

JOGOS:
O time vem de uma derrota. Mas segue favorito para levar o título. Na rodada 6, o Fizgüéla FC venceu o forte São Bento e esse jogo é o que iremos analisar neste post. Na ultima rodada o Fizgüéla perdeu para os XUI GREEN, grande rival. A briga vai ser grande. Na rodada 8 teremos mais um jogo complicado, mas a vitória é a esperada.
ESTÁDIO:

Grande estrutura para uma boa renda, mas falta 2 hotéis para se adequar.




Olá amigos vamos para mais um jogo de feras do Managerzone. Boa leitura para todos.





A torcida faz a festa... os times entram em campo...



Tática São Bento: Montou uma bela contra tática – defesa contra ataque central, meio campo articulado e ataque deslocado. O problema foi que o camisa 10 não correspondeu e não fez a ligação meio e ataque.




Tática Fizgüéla FC: Defesa em linha – ótima contra ataques laterais. Meio dentro do padrão – um meio muito usado e, portanto, testado e aprovado. Ataque espetacular – o triângulo mortal.
O JOGO:

Início de jogo e os dois times demonstram o equilíbrio esperado por todos. A zaga do São Bento, até os 9 minutos iniciais, consegue segurar o “triângulo mortal”.

Erro de passe por parte da defesa do São Bento. Bola roubada por Gil (camisa 11), do Fizgüéla – nome complicado de escrever...hehe – ele puxa para a intermediaria central, cruza para Enrique – com um “R” só – (camisa 9), que invade a área – passando pelo zagueiro Lucas (camisa 2) – devolve, tabelando, a bola para o Gil (camisa 11) mandar pro ângulo esquerdo do goleiro, sem chances.

Final de primeiro tempo, jogada do time da casa (São Bento), triangulação dos jogadores camisas 4, 11 e 9. A bola sobra para o Inácio (camisa 11) que manda uma boba de fora da área e estufa as redes. Final de primeiro tempo, placar de 1 x 1.

Os times voltam a campo para decidir a partida. O jogo se arrasta até os 64 minutos, quando, bola no ataque do Fizgüéla, nos pés de Anderson (camisa 4), ele cruza para o Enrique ( camisa 9) fazer um espetacular gol encobrindo o goleiro, para o delírio da torcida que viajou para apoiar o time.

Fim de papo e vitória, apertada para o time visitante por 2 x 1.


Os números não mentem e mostram um jogo muito equilibrado.




Às vezes a falta de uma tática direcionada ao adversário faz falta. Ou talvez seja o salto alto do time. Mas, neste jogo, as chances da vitória, poderiam ter acontecido se o Fizgüéla montasse uma defesa para esse ataque central do XUI GREEN. Quem sabe no jogo do segundo turno.

Foto jogo:

Quero agradecer a todos que estão entrando aqui neste blog e ajudando a divulgar – falando sobre o blog aos amigos. Obrigado pelos elogios, fico grato por saber que todos estão gostando.

Abraço a todos!
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