Olá galera voltei a postar nesse blog, espero que tenham sentido saudedes...hehehe.....Vou comessar a colocar dicas novamente. Resgatar algumas de um blog antigo e postar aqui, para deixar esse blog de dicas mais completo. Grande abraço a todos e falem para os amigos de mananger que o Raztilhoguita voltou!!! huhuaua
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quinta-feira, 30 de setembro de 2010
sexta-feira, 3 de outubro de 2008
Analise tática do Guerreiros de Deus FC
Tática do Guerreiros de Deus FC:
Uma defesa ousada com zagueiros distantes e abertos. A zaga é composta por 3 jogadores em linha e próximos dos meias. O ideal é que esses jogadores sejam rápidos, resistentes e possuam um desarme considerável. O meio campo tem a função de ajudar a zaga e ao mesmo tempo armar as jogadas. O ataque é composto por 3 jogadores em linha e centralizados. Uma tática que funciona com os jogadores certos. Com certeza um time jogando com jogadores de qualidade e usando essa tática deve conquistar muitas vitórias.
O goleiro José não fez uma boa partida. Resistiu até os 17 minutos. O goleiro não resistiu aos atacantes com 7 de chute. O ideal é um goleiro com no mínimo 8 de defesa e com uma resistência superior a 4 bolinhas, para jogar até a div5. Na div 4 o nível é muito elevado e o goleiro já deve estar com 9 bolinhas.
A zaga usada é ideal contra times com ataque central e passes curtos. Assim ela teve dificuldade em segurar o ataque do Manchester que utiliza ataque pelas laterais.
O meio trabalha bem os passes curtos. Ótima atuação do Hilario (camisa 18) e desarmes bons do Eurico (camisa 32).
No ataque o destaque foi para a atuação do Naldo (camisa 3) que teve algumas oportunidades.
Dicas:
Manter a forma no máximo para ter o rendimento máximo de cada jogador.
Muitos dirigentes estão optando por formar apenas uma equipe para aumentar a renda e poder aumentar a qualidade dos jogadores em menor espaço de tempo.
Compre jogadores que realmente velem a pena. gaste milhões mas adquira jogadores de peso. Vale mais a pena do que gastar grana com jogadores meia boca.
Se for comprar um jogador para vender pense ates que ele vai, no máximo, ganhar 3 bolinhas por temporada. Então veja se esse jogador vai se tornar melhor em uma ou duas temporada e se vale a pena investir.
quinta-feira, 5 de junho de 2008
Novidade - Podcast para o Managerzone
Olá amigos estou um pouco ocupado para atualizar o blog, pois estou trabalhando no projeto do Podcast para o Managerzone que sera vinculado aqui no blog do Dicas do Raztilhoguita.
O que é Podcast? Podcasting é uma forma de publicação de programas de áudio, vídeo e/ou fotos pela Internet que permite aos utilizadores acompanhar a sua atualização. A palavra "podcasting" é uma junção de iPod - um aparelho que toca arquivos digitais em MP3/MP4 - e broadcasting (transmissão de rádio ou tevê). Assim, podcast são arquivos de áudio que podem ser acessados pela internet. Estes áudios podem ser atualizados automaticamente mediante uma espécie de assinatura. Os arquivos podem ser ouvidos diretamente no navegador ou baixados no computador. O termo Podcast é uma junção da expressão "Personal On Demand" com a palavra Broadcast.
O nosso Podcast será de dicas, informações de campeonatos do MZ e tbm música. Aguardem...
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O que é Podcast? Podcasting é uma forma de publicação de programas de áudio, vídeo e/ou fotos pela Internet que permite aos utilizadores acompanhar a sua atualização. A palavra "podcasting" é uma junção de iPod - um aparelho que toca arquivos digitais em MP3/MP4 - e broadcasting (transmissão de rádio ou tevê). Assim, podcast são arquivos de áudio que podem ser acessados pela internet. Estes áudios podem ser atualizados automaticamente mediante uma espécie de assinatura. Os arquivos podem ser ouvidos diretamente no navegador ou baixados no computador. O termo Podcast é uma junção da expressão "Personal On Demand" com a palavra Broadcast.
O nosso Podcast será de dicas, informações de campeonatos do MZ e tbm música. Aguardem...
terça-feira, 27 de maio de 2008
Brasil X Dinamarca
Infelizmente nossa seleção foi eliminada novamente. Fiz um clipe do último jogo. Quero testar um novo método de dica. Vou começar a usar videos também. Abraço a todos! Em breve vou dar a minha opinião sobre esse jogo!
Comentem!!!domingo, 18 de maio de 2008
Fizgüéla Div3.2 - Triângulo mortal
Juliano Tavares assumiu o time mo dia 5/10/2003. O time conquistou 7 Ligas Oficiais, 2 Copas especial e 11 Ligas de amigos.
TABELA:
Na Div3.2 o time vem fazendo uma bela campanha – 6 vitórias e 1 derrota. O time com o maior saldo de gols – atacantes estão afiados.
JOGOS:
ESTÁDIO:
Grande estrutura para uma boa renda, mas falta 2 hotéis para se adequar.
Olá amigos vamos para mais um jogo de feras do Managerzone. Boa leitura para todos.
A torcida faz a festa... os times entram em campo...
Tática São Bento: Montou uma bela contra tática – defesa contra ataque central, meio campo articulado e ataque deslocado. O problema foi que o camisa 10 não correspondeu e não fez a ligação meio e ataque.
Tática Fizgüéla FC: Defesa em linha – ótima contra ataques laterais. Meio dentro do padrão – um meio muito usado e, portanto, testado e aprovado. Ataque espetacular – o triângulo mortal.
O JOGO:
Início de jogo e os dois times demonstram o equilíbrio esperado por todos. A zaga do São Bento, até os 9 minutos iniciais, consegue segurar o “triângulo mortal”.
Erro de passe por parte da defesa do São Bento. Bola roubada por Gil (camisa 11), do Fizgüéla – nome complicado de escrever...hehe – ele puxa para a intermediaria central, cruza para Enrique – com um “R” só – (camisa 9), que invade a área – passando pelo zagueiro Lucas (camisa 2) – devolve, tabelando, a bola para o Gil (camisa 11) mandar pro ângulo esquerdo do goleiro, sem chances.
Final de primeiro tempo, jogada do time da casa (São Bento), triangulação dos jogadores camisas 4, 11 e 9. A bola sobra para o Inácio (camisa 11) que manda uma boba de fora da área e estufa as redes. Final de primeiro tempo, placar de 1 x 1.
Os times voltam a campo para decidir a partida. O jogo se arrasta até os 64 minutos, quando, bola no ataque do Fizgüéla, nos pés de Anderson (camisa 4), ele cruza para o Enrique ( camisa 9) fazer um espetacular gol encobrindo o goleiro, para o delírio da torcida que viajou para apoiar o time.
Fim de papo e vitória, apertada para o time visitante por 2 x 1.
Os números não mentem e mostram um jogo muito equilibrado.
Às vezes a falta de uma tática direcionada ao adversário faz falta. Ou talvez seja o salto alto do time. Mas, neste jogo, as chances da vitória, poderiam ter acontecido se o Fizgüéla montasse uma defesa para esse ataque central do XUI GREEN. Quem sabe no jogo do segundo turno.
Foto jogo:
domingo, 11 de maio de 2008
A briga de uma div4
Olá amigos do Managerzone!
Vamos falar hoje sobre o time “Preserve a Natureza 4EVER”, do nosso amigo fricka, fundado no dia 12/12/2005. O time tem 4 taças – 3 ligas oficiais e 1 liga de amigos. Venceu a div8 na temporada 16; div5 na temporada 23 e; div5 na temporada 25. A div4 não foi muito amigável para ele e é por isso que estou aqui, hoje, com a intenção de ajudar. Na temporada atual o time não venceu ainda e está na ultima colocação. Quero dedicar este post para formular dicas com o objetivo de fazer o “Preserve a Natureza 4EVER” se manter na div4 e obter um planejamento futuro para subir.
Vamos falar hoje sobre o time “Preserve a Natureza 4EVER”, do nosso amigo fricka, fundado no dia 12/12/2005. O time tem 4 taças – 3 ligas oficiais e 1 liga de amigos. Venceu a div8 na temporada 16; div5 na temporada 23 e; div5 na temporada 25. A div4 não foi muito amigável para ele e é por isso que estou aqui, hoje, com a intenção de ajudar. Na temporada atual o time não venceu ainda e está na ultima colocação. Quero dedicar este post para formular dicas com o objetivo de fazer o “Preserve a Natureza 4EVER” se manter na div4 e obter um planejamento futuro para subir.
Tática: fricka usa uma tática muito arriscada contra times que exploram os flancos, ou seja, as laterais do ataque. Sua defesa com apenas 3 jogadores é bem definida contra times que atacam pelo meio – tenho exemplos para comprovar essa boa atuação, contra times centrais. O ideal é definir uma outra tática para usar contra times que jogam pelas laterais.
Primeiro jogo da LO: Neste jogo o Preserve usou a mesma defesa com 3 jogadores e isso contribuiu para um equilíbrio contra o adversário. Pois o adversário atacou, em certa parte do jogo, pelo centro. O diferencial foi àquele atacante adversário, deslocado para a direita. Isso caracterizou o uso de algumas jogadas laterais. Esse jogo empatou em 3 x 3, porque a zaga adversária também usou apenas 3 zagueiros, proporcionando as mesmas chances de gol. Para ter vencido essa partida, teria de ter usado uma tática que impedisse jogadas laterais e centrais e usado um ataque “pelas laterais”.
Tática ideal para esse jogo:
Nesta tática os jogadores (3, 2 e 23) teriam a função de evitar jogadas centrais e os jogadores (4 e 6) evitariam as jogadas laterais.
Neste jogo o "Preserve" enfrentou um adversário que usou jogadas pelas laterais. É importante observar os seus adversários antes de cada jogo. Procurar saber se ele joga pelo centro ou pelas laterais. Monte duas táticas uma para enfrentar times centrais e outra para times abertos. Já no ataque, a observação tem a mesma importância, monte dois tipos de ataque, um pelo centro e outro pelas laterais.
O time está em situação crítica. Mas ainda tem chances de melhorar e escapar do rebaixamento. Deve começar a analisar os adversários e, quem sabe, fazer algumas contratações para a segunda fase. Uma dica para a contratação, é pegar um jogador que está se aposentando. Eles são mais baratos e tem mais potencial. Mas não deixe de observar a forma, procure jogadores com a forma máxima, para poder colocar eles para jogar imediatamente.
Esse é um exemplo que comprova que o "Preserve" ainda está vivo. A zaga funcionou bem contra um ataque central e o ataque mandou ver. Para mudar essa situação no campeonato oficial é só uma questão de reformulação tática e analisar melhor os adversários.
Espero que tenho ajudado com essas táticas e vou acompanhar seus jogos e torcer para que o Preserve a Natureza 4 EVER volte a vencer e se mantenha na div4.
quinta-feira, 8 de maio de 2008
Bardo x Dragões Vermelhos
Olá amigos estamos de volta para mais um bate papo e analise tática. Quem estiver afim de ter um jogo analisado aqui é só entrar no (forum/talk/analise tática) e deixar um pedido lá. Estou atendendo por ordem de chegada e na medida do possível.
Hoje vamos falar de um grande jogo. Nada mais nada menos do que Bardo X Dragões Vermelhos. Felipão contra Allan Kardec. Nomes conhecidos do mundo Managerzone.
Táticas:
Bardo: Uma tática bem defensiva protegendo bem os flancos e também a área central. O ataque deslocado, possibilita um maior numero de jogo em local pouco protegido pela zaga adversária.
Dragões Vermelhos:
Uma zaga boa para ataque pelas laterais - mas o bardo gosta dos passes curtos. Muita distância entre os zagueiros (5, 3 e 104), possibilitando uma infiltração facil, com passes curtos, entre eles. O ataque está bem formulado- gosto deste ataque pelas laterais e funcionou. Meio campo se mistura com os zagueiros e isso é bom contra times que jogão pelo meio (e passes curtos).
Para falar sobre esses caras tive que me empenhar bastante. Caí de cabeça em pesquisas e e observações fora de campo. O que falar sobre esses times milionários? Então veio-me a idéia de fazer uma comparação. Setor por setor fui calcular e tirei algumas conclusões. Mas para saber você terá que acompanhar a narração desse jogo, onde irei expor tudo que analisei e pesquisei. Abraço a todos e boa leitura.
Jogo:
Apita o arbitro, começa mais um jogo de grandes emoções. Pé na bola para o time do Bardo, pelo lado direito, domina Cacá Machado (camisa 5), tabela com Evert (camisa 10), vai subindo o time do Bardo, primeiros momentos de jogo. Segue a bola no lado direito, domina agora o Denílson (camisa 9), rola a bola para Evert (camisa 10), que passa pela zaga, invade a área e chuta uma bomba para a defesa espetacular do goleirão Denilson do Dragões Vermelhos. Esse é o início do jogo e o primeiro ataque por parte do Bardo FC.
Agora vamos olhar esse lance por um outro lado, ou seja, a bola rola no centro de campo para o Bardo (16 milhões), a bola segue e chega no ataque (24 milhões), a bola é chutada e para nas mãos do goleiro do Dragões (2 milhões). A torcida quase não enxerga o lance por causa do reflexo causado pelo dourados dos jogadores de ouro dentro de campo.
O jogo segue com poucas chances de gol - jogo de meio campo - a bola fica pra lá e pra cá. O Dragões joga pelas laterais, fazendo muitas viradas sabias e escapando da marcação do Bardo. O Bardo, com seu ataque (24 milhões) deslocado para o lado direito, segue com passes curtos e alguns dificultados pela forte marcação do meio campo do Dragões Vermelho (31 milhões).
Aos 21 minutos de jogo, Alfredinho (camisa 4), do Bardo, recebe a bola no campo defensivo (8 milhões), cruza para Denilson (camisa 9), no setor central (16 milhões), ele recebe a bola, avança e rola para Evert (camisa 10), esse dispara, em direção ao gol, e deixa toda a zaga do Dragões Vermelhos (2 milhões) para traz, e centímetros antes de entrar na área, sozinho, é derrubado e é falta para cartão vermelho, mas o juiz não deu - só o amarelo. Barreira formada na marca do penalti, falta frontal e muito perigosa para o gol do Dragões. A torcida faz a festa, pode sair o primeiro gol da partida. Ajeita a bola Evert (camisa 10) e corre para o chute, grande expectativa - coração batendo forte - a bola faz uma curva para a direita e... Espalma o goleirão Denilson ( 2 milhões), a bola bate na trave e fica dando sopa para que chegar primeiro. Eis que o que chegou, quis mandar ela para o balançar da rede e pro delírio da torcida. O nome dele é Chines (hehe) (camisa 7). Aos 23 minutos, o jogo está em 1 a 0 para o bardo.
O jogo segue e aos 37 minutos Allan (camisa 6) recebe a bola pelo centro do campo (31 milhões) para o Dragões Vermelhos, avança com espaço para jogar, cruza para Edgard (camisa 11), pelo lado direito, ele avalça e invade a área, chuta forte e a bola explode na trave. Na sobra aparece Danilo (camisa 15) e marca o gol de empate para o Dragões.
O jogo vai para o segundo tempo e continua muito disputado. Tudo indicava que o empate era certo. Mas, aos 52 minutos, bola com o goleiro Laércio (10 milhões) do Brado. O goleiro faz por merecer, pois bate o tiro de meta nos pés do China, ele domina a bola e segue livre de marcação e com muita habilidade manda para o fundo do gol. Golaço e gol da vitória do Bardo. O jogo foi jogado no detalhe, onde um lance decide a partida.
Os times ainda chutaram bastante e mérito para os goleiros que fizeram boas defesas. O placar ficou no 2 a 1 para o Bardo e eu diria que foi reflexo da diferença dos goleiros - um de 2 milhões e outro de 10 milhões. Pode até não ser pois a sorte conta bastante no Managerzone. O resultado poderia variar em outros também.
Procurei fazer algumas comparações, durante a narração dos lances principais da partida, em relação a os valores de cada setor das equipes - goleiro, defesa, meio e ataque.
Bardo: Goleiro 10 milhões - Defesa 8 milhões - Meio 16 milhões - Ataque 24 milhões.
Dragões Vermelhos: Goleiro 2 milões - defesa 8 milhões - Meio 31 milhões - Ataque 30 milhões.
Destaque para o meio e ataque do Dragões Vermelhos. Já no Bardo, destaque para o goleiro de 10 milhões que teve uma grande contribuição no gol da vitória.
quarta-feira, 7 de maio de 2008
Juquery x Croa SS
Uma tática bem ousada para um time da div8. A zaga não deve ser muito rápida e é composta por apenas 3 zagueiros. Os jogadores 5 e 6 tem uma função importante no meio que é combater tudo e a todos para que ninguém passe pois a zaga está em perigo. O time demonstrou jogadas de passe curto e as viradas de jogo devem ser por influência dos jogadores 10 e 7, que estão bem abertos. O ataque está bem adiantado fazendo com que as bolas sejam passas todas para eles e ocasionando muitos chutes d dentro da área. Seria interessante colocar um atacante pouco atrasado para que algumas bolas fossem chutadas de fora da área que no atual SIM é gol certo.
Uma tática para passes curtos e que precisa de jogadores bons na zaga pois tem muita dificuldade contra times e atacantes fortes. Muitas falhas em jogadas pelas laterais e o ataque está muito afastado do meio campo, proporcionando muitos chutões da defesa.
Jogo:
Primeiro tempo 3 minutos e o goleiro do Croa da o tiro de meta. A bola cai nos pés de Duarte (camisa 4) do Juquery. Ele domina e cruza para Dinei (camisa 16). Neste momento se percebe literalmente a falha da zaga do Croa. O time deve estar usando a opção ofensiva, pois a zaga subiu para o meio campo no momento do tiro de meta, deixando o atacante livre para correr até o gol. Dinei (camisa 16) – deveria ser o camisa 11 do time – recebeu a bola, correu mais que os zagueiros, ajeitou para o pé bom e meteu uma bomba estufando a rede. Esse é o atacante cheiro do gol, sabe tudo de futebol. Com ele não tem talvez foi pra rede outra vez.
Uma grande tabela e virada de jogo aos 6 minutos. Bola no lado direito, Didi (camisa 10) avança e cruza pra ele, o goleador Dinei (camisa 16) que marca o segundo. Parece que o Croa parou em campo. Domínio total do time da casa.
Juquery sabe levar o favoritismo e prova isso com sua forte marcação no meio campo. O time adversário não consegue avançar e passar a barreira da linha central. Eis que surge uma falta na intermediaria para o time mais querido da torcida residente. Falta cobrada por Gerson (camisa 6). A bola sobe e desse nos pés de Dinei – esse a galera já conhece – ele domina e chuta na trave esquerda do gol. A bola sobra para o Pedro (camisa 15) que rola para o fundo do gol. A torcida vai a loucura. Placar está em 3 a 0 para o Juquery.
A torcida faz uma fumaceira e canta sem parar. O jogo se mantém no campo do Croa, que se defende de todas as maneiras. O juiz expulsa o técnico do Croa por reclamação e a equipe fica perdida em campo – mais do que já estava. Dinei aproveita a bagunça e invade a área pelo lado esquerdo. Chuta com força e a bola explode no travessão. Pedro ( camisa 15) pega o rebote e faz o 4 a 0.
Pedro Medeiros recebe a bola na entrada da área, 23 minutos, e manda a bola lá onde a torcida gosta. Ele vira o queridinho da torcida agora, que começa a gritar o seu nome. Quero falar agora sobre o Dedé, João e Duarte, quase não jogaram, mas sempre que preciso, lá estava um deles roubando a bola e cruzando para os colegas. Esses são os 3 mosqueteiros da zaga do Juquery. Momento em que Pedro faz mais um, ainda têm mais o gol do Dinei e ainda do Ricardinho. Quando o Croa finalmente, em um milagre do Olavo Marinho (camisa 12), em câmera lenta, avança e marca o primeiro. A torcida até bate palmas.
Termina o primeiro tempo 8 a 1 para o time residente. Que resultado hein para um primeiro tempo. Mas div8 é isso, o segundo tempo os times praticamente param em campo por causa da resistência. Dinei marca o gol de numero 9, aos 65 minutos. A torcida finge que nem vê o segundo gol da equipe adversária e só comemoração até o final da partida.
Fim de jogo, o time da casa vibra muito, pois está com 5 vitórias consecutivas na LO e mantém a segunda posição na tabela. Grande jogo de futebol neste planeta virtual e grandes emoções para os torcedores do Juquery.
Foto gol:
domingo, 6 de abril de 2008
Experiência no Managerzone
Essa dica é baseada nas declarações dos dirigentes no Talk e tópico “Experiência vale muito nesse SIM” criado pelo doiderapura. Vou abordar as opiniões de cada dirigente e expor meus comentários. Essa dica é para ajudar nossos managers a evoluir cada vez mais no MZ brasileiro. Boa leitura a todos.
Ultimamente os usuários do Managerzone vem percebendo muitas mudanças no jogo. O SIM está cada vez mais imprevisível. Onde a emoção está cada vez mais tomando conta de nossos corações. Um exemplo disso é o meu próprio time, ele estava disputando o título na temporada anterior e nesta temporada quase foi rebaixado, isto mostra que tivemos uma grande mudança no SIM, favorecendo mais outros atributos. Mas a questão está em quais são esses atributos? È o que pretendo responder no decorrer desta dica.
Se pensarmos bem, até que teria uma certa lógica a supervalorização desse atributo (experiência) que não há como treiná-lo, ou seja é um atributo diferenciado, por outro lado uma injustiça por ser totalmente imprevisível, apesar de geralmente os jogadores ganharem 1 bolinha por temporada, vemos muitos com 27 anos que já possuem as 10 bolinhas, e outros aposentando com 9. Acredito que esse de nada sirva senão como multiplicador, talvez parecido como a Inteligência, os vovôs fazem a diferença porque são jogadores completos, e não apenas por terem experiencia. Em oposição está a questão do futebol do mundo real, onde temos craques com apenas 19 anos ou menos. Caras que jogam muito mais do que um mais velho pois tem mais preparo e folego.
No entanto a grande vantagem dos jogadores mais velhos, como regra geral, não é a experiência não. É que eles têm atributos mais equilibrados. Equilíbrio é o que conta mesmo. Quase sempre os jovens têm detonados o atributo principal, mais velocidade e resistência. E o resto vai sendo desenvolvido depois. Mas o "resto" é muito importante! Inteligência, controle, passes e etc. Isso faz a diferença. Acho que um jogador com 8 no principal e o resto bem equilibrado, rende muito mais que um com 10 no principal, 8 velocidade e resistência e quase nada no resto. Nesse caso, à diferença não vem da experiência, mas do equilíbrio. Manter um time de jogadores experientes e equilibrados requer muito planejamento.
Se compararmos o futebol com o hockey veremos que a diferença é que no hockey não tem o atributo experiência lá vale a quantidade de bolinhas não importa a idade, mas é claro que um jogador com idade avançada tem mais chances de ser melhor pois tem mais tempo para treinar e mesmo assim é possível que um juvenil seja melhor que um veterano pois seu técnico o treinou com mais vigor.
É importante para um dirigente ter a consciência de que um time deve ser organizado com um rodizio de jogadores novos e velhos para poder substituir o jogador que pediu aposentadoria por um da mesma altura e que talvez tenha sido criado nas categorias de base.
Contudo chego a seguinte conclusão. O Managerzone deveria excluir a experiência como tributo de um jogador no futebol. Pois isso só favorece aos jogador mais velhos. O ideal era termos craques juvenis, revelações brigando no mesmo nível que um craque veterano. Assim como o Alexandre Pato da vida real. Os dirigentes tem esse papel, o papel de pedir a anulação deste atributo assim como no hockey que não tem esse e funciona muito bem. Por fim estou me dirigindo ao fórum, neste momento, para postar no espaço de sugestões e peço a ajuda de vocês, leitores para me apoiarem e lutarem por esse direito.
Abraço a todos!!!
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Ultimamente os usuários do Managerzone vem percebendo muitas mudanças no jogo. O SIM está cada vez mais imprevisível. Onde a emoção está cada vez mais tomando conta de nossos corações. Um exemplo disso é o meu próprio time, ele estava disputando o título na temporada anterior e nesta temporada quase foi rebaixado, isto mostra que tivemos uma grande mudança no SIM, favorecendo mais outros atributos. Mas a questão está em quais são esses atributos? È o que pretendo responder no decorrer desta dica.
Se pensarmos bem, até que teria uma certa lógica a supervalorização desse atributo (experiência) que não há como treiná-lo, ou seja é um atributo diferenciado, por outro lado uma injustiça por ser totalmente imprevisível, apesar de geralmente os jogadores ganharem 1 bolinha por temporada, vemos muitos com 27 anos que já possuem as 10 bolinhas, e outros aposentando com 9. Acredito que esse de nada sirva senão como multiplicador, talvez parecido como a Inteligência, os vovôs fazem a diferença porque são jogadores completos, e não apenas por terem experiencia. Em oposição está a questão do futebol do mundo real, onde temos craques com apenas 19 anos ou menos. Caras que jogam muito mais do que um mais velho pois tem mais preparo e folego.
No entanto a grande vantagem dos jogadores mais velhos, como regra geral, não é a experiência não. É que eles têm atributos mais equilibrados. Equilíbrio é o que conta mesmo. Quase sempre os jovens têm detonados o atributo principal, mais velocidade e resistência. E o resto vai sendo desenvolvido depois. Mas o "resto" é muito importante! Inteligência, controle, passes e etc. Isso faz a diferença. Acho que um jogador com 8 no principal e o resto bem equilibrado, rende muito mais que um com 10 no principal, 8 velocidade e resistência e quase nada no resto. Nesse caso, à diferença não vem da experiência, mas do equilíbrio. Manter um time de jogadores experientes e equilibrados requer muito planejamento.
Se compararmos o futebol com o hockey veremos que a diferença é que no hockey não tem o atributo experiência lá vale a quantidade de bolinhas não importa a idade, mas é claro que um jogador com idade avançada tem mais chances de ser melhor pois tem mais tempo para treinar e mesmo assim é possível que um juvenil seja melhor que um veterano pois seu técnico o treinou com mais vigor.
É importante para um dirigente ter a consciência de que um time deve ser organizado com um rodizio de jogadores novos e velhos para poder substituir o jogador que pediu aposentadoria por um da mesma altura e que talvez tenha sido criado nas categorias de base.
Contudo chego a seguinte conclusão. O Managerzone deveria excluir a experiência como tributo de um jogador no futebol. Pois isso só favorece aos jogador mais velhos. O ideal era termos craques juvenis, revelações brigando no mesmo nível que um craque veterano. Assim como o Alexandre Pato da vida real. Os dirigentes tem esse papel, o papel de pedir a anulação deste atributo assim como no hockey que não tem esse e funciona muito bem. Por fim estou me dirigindo ao fórum, neste momento, para postar no espaço de sugestões e peço a ajuda de vocês, leitores para me apoiarem e lutarem por esse direito.
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